sábado, 28 de julio de 2012

Math Minute, rápido rápido!

El objetivo es simple: resolver en un minuto la mayor cantidad posible de cuentas. Listo.


Empezando con sumas sencillas, de a poco se va poniendo más complicado.
Existe una versión en facebook que permite competir con los contactos.

Para desarrollar agilidad mental, y poco más.

Minuto!

¡Gracias, Celia!

sábado, 23 de junio de 2012

Vivir y dejar morir, Dibbles y Lemmings

Una misma consigna, dos propuestas diferentes.
En ambos casos se trata de establecer una estrategia que permita concretar el objetivo, haciendo que los personajes ejecuten las consignas dadas.

En el clásico Lemmings, inspirado en aquel falso mito del suicidio en masa mostrado en un documental fraguado, debemos lograr que un mínimo indicado de pequeños roedores salte al vacío...


Los Dibbles, tan parecidos a hormigas, realizarán cualquier orden dada, aún cuando eso implique sacrificar sus vidas, para lograr que la Reina llegue segura a la salida.



Condúcelos! o Sálvala!

Gracias Rochi!

miércoles, 20 de junio de 2012

Add em up, hay que sumar!

Basado en la lógica del famoso "Buscaminas", en un cruce con el Tetris, en este juego flash hay que ubicar cifras de manera tal que la suma de sus 8 celdas contiguas tenga a dicha cifra como unidad...
En la imagen, por ejemplo, se colocó un 6, y como sus adyacentes son 4, 7 y 5, que suman 16, se destruyeron!


Otro "Gracias, Rafa!"

A sumarlos!

sábado, 26 de mayo de 2012

Moviendo fósforos

Uno más de obtener resultados correctos a partir de cambiar fósforos de lugar. En este caso, sólo se debe mover uno. La idea original es del argentino Jaime Poniachik, y aparece publicada en la página del mago español Alfonso Quinto.



Gracias Rafa!