lunes, 22 de marzo de 2010

Bloxorz, el bloque inquieto

El objetivo de este juego es hacer que el bloque caiga por el agujero. Simple. Pero lograrlo no es tan sencillo como decirlo.


Hay puentes, interruptores de dos clases, pisos que se rompen, teletransportadores, bloques más pequeños, y passwords para cada nivel alcanzado.

Son 33 niveles, por los que valen la pena penar un poco.

Arrójate!

sábado, 20 de marzo de 2010

Transform, geometría en acción

Según dice su creador, fue hecho para trabajar los conceptos geométricos de traslación, rotación, simetría y homotecia, permitiendo experimentar y jugar con ellos.


La idea es ubicar cada elemento en el lugar correspondiente, haciendo coincidir su forma, tamaño y color.

Muévete!

jueves, 18 de marzo de 2010

Minim, el juego entrópico

Combinando lógica, operaciones matemáticas, átomos y 3D, debemos destruir estas moléculas, seleccionando átomos con el mismo número y que compartan un enlace. No es facil, pero cuesta bastante darse por vencido.


Son 35 niveles para mantenerse ocupado.

Para ver, minimamente.

lunes, 15 de marzo de 2010

Continuity, elige tu propio camino

Este premiado juego, diseñado por estudiantes, combina plataformas y rompecabezas. Una vez más, encontrar la llave y la puerta es el camino para pasar al siguiente nivel, pero para eso será necesario ordenar las pantallas convenientemente.


Se usan las flechas y la barra espaciadora, y un poco, bastante, de lógica y razonamiento.

Adelante! (o atrás, da igual)

martes, 2 de marzo de 2010

Kagi nochi tobira 2, otro bis

Si después de las 20+1 habitaciones de la primera parte te quedan ganas, seguí con las 20+1 de esta segunda entrega.


Mucho ingenio, creatividad, lógica y paciencia.

Una más!